Überblick
- TempoDie EP pro Stufe sind wie in Classic, dazu kommen über 1.000 neue Quests bis Stufe 60.
- DungeonsLauf jeden Dungeon einmal mit allen Quests, dann quest weiter. Jeder nimmt die Quests selbst an, teilen geht nicht.
- TippHol dir ab Stufe 14 den Gemütlichen Schlafsack: bis zu 3 % mehr EP für eine Stunde.
Forever ändert nicht, wie viel EP eine Stufe kostet, sondern woher die EP kommen.
Jede Stufe braucht genauso viel EP wie in Classic.
Dungeon-Quests bleiben ein EP-Schub. Seit dem 1. Oktober ist ihr zusätzlicher EP-Bonus gegenüber normalen Quests halbiert.
Zonen und Gegner behalten ihre feste Stufe wie in Classic.
Ein Punkt pro Stufe. Die Ein-Punkt-Talente kommen auf Stufe 20, 25, 30 und 40.
Leveling-Talente im Talentplaner
Welche Spec am schnellsten levelt
Alle 27 Specs von S bis D. Die bisherige Wertung basiert auf Stufe 1 bis 20; die Änderungen vom 1. Oktober sind gekennzeichnet.
Weiterlesen →Bestes Volk pro Klasse
Alle Volksfähigkeiten mit deutschen Namen und unsere Empfehlung für jede Klasse.
Weiterlesen →Zonen 1 bis 30
Die Stufen aus der Beta entsprechen fast überall Classic, neu bis 30 ist nur die Insel Zephras.
| Zone | Stufe | Hinweis |
|---|---|---|
| Wald von Elwynn | 1 bis 10 | Start der Menschen |
| Dun Morogh | 1 bis 10 | Start der Zwerge und Gnome |
| Teldrassil | 1 bis 11 | Start der Nachtelfen |
| Die Insel Zephras | 1 bis 12 | Neu: Start der Himmelsgeborenen vom Hohen Orden |
| Westfall | 9 bis 18 | Start der Schlafsack-Questreihe |
| Loch Modan | 10 bis 18 | nah an Dun Morogh |
| Dunkelküste | 11 bis 19 | nah an Teldrassil |
| Rotkammgebirge | 15 bis 25 | umkämpft |
| Dämmerwald | 10 bis 30 | umkämpft |
| Ashenvale | 19 bis 30 | umkämpft |
| Sumpfland | 20 bis 30 | umkämpft, viele neue Quests |
| Vorgebirge von Hillsbrad | 20 bis 31 | umkämpft |
| Zone | Stufe | Hinweis |
|---|---|---|
| Durotar | 1 bis 10 | Start der Orcs und Trolle |
| Mulgore | 1 bis 10 | Start der Tauren |
| Tirisfal | 1 bis 12 | Start der Untoten |
| Die Insel Zephras | 1 bis 12 | Neu: Start der Himmelsgeborenen der Windformer |
| Brachland | 10 bis 33 | Start der Schlafsack-Questreihe |
| Silberwald | 10 bis 20 | nah an Tirisfal |
| Steinkrallengebirge | 15 bis 25 | umkämpft |
| Ashenvale | 19 bis 30 | umkämpft |
| Vorgebirge von Hillsbrad | 20 bis 31 | umkämpft |
| Tausend Nadeln | 25 bis 35 | umkämpft |
So planst du selbst
- Nach dem Startgebiet geht es in eine Zone deiner Fraktion ab etwa Stufe 10, von der Insel Zephras aus mit Stufe 12.
- Forever baut bewusst mehrere Wege bis 60. Du musst nicht jede Zone spielen, die Bereiche überlappen.
- Alle Startgebiete haben neue NPCs und Quests. Um Stufe 3 bis 4 gibt es zum Beispiel eine Tasche mit 6 Plätzen und ein Anfängerbuch für einen Sammelberuf.
- Seit dem Update vom 1. Oktober levelst du bis Stufe 30. In Hillsbrad, Ashenvale, Sumpfland, Dämmerwald und Tausend Nadeln erscheinen viele Gegner und Questobjekte schneller wieder.
Dungeons als EP-Schub
Der erste Lauf mit Quests bringt EP und Beute. Seit dem 1. Oktober ist der zusätzliche Quest-EP-Bonus halbiert, nicht die gesamte Belohnung.
So baust du Dungeons ein
- Sammle die Quests vor dem Dungeon ein. Viele starten in Städten und Zonen rundherum, für die Ruinen von Lordaeron zum Beispiel in Undercity, Tirisfal und im Silberwald. Seit dem 24.09. lassen sich Dungeon-Quests nicht mehr teilen.
- Wiederholen lohnt sich vor allem für Beute. Nach dem ersten Lauf geht es wieder raus in die Welt.
- Plan die Anreise ein: Es gibt ein Suchtool zum Eintragen, aber keinen Teleport und keine Beschwörung am Versammlungsstein.
- Neben der Halle der Thanen und den Ruinen von Lordaeron ist jetzt die Ausgrabungsstätte: Sumpfland für Stufe 26 bis 31 offen.
Schneller leveln
Acht Hebel, die in Forever neu sind oder anders funktionieren als in Classic.
- Ab Stufe 14
Gemütlicher Schlafsack
Die Questreihe startet in Westfall (Allianz) oder im Brachland (Horde), führt durch beide Zonen und dann über Steinkrallengebirge und Loch Modan bis Hillsbrad. Jede Minute im Schlafsack gibt 1 % mehr EP, maximal 3 %, eine Stunde lang. Unterwegs gibt es Studentenfutter und eine Tasche mit 12 Plätzen.
- Um Stufe 5
Lager und Ruhebonus
Die Quest Die große weite Welt schaltet das Lager frei: eine Stunde Lagerboni, dazu Ruhebonus aus dem Lagerzelt.
- Kochkunst
Essen mit EP-Bonus
Essen soll einen kleinen EP- und Wertebonus bekommen. In der Beta zeigen frühe Rezepte bisher nur Werte, die Höhe des EP-Bonus ist offen.
- Nebenberuf
Erste Hilfe für Heiltränke
Heiltränke kommen jetzt aus der Ersten Hilfe, nicht mehr aus der Alchimie, dazu wie gewohnt Verbände.
- Jäger und Zauberstab
Kiten fast ohne Anhalten
Die frühe Beta ließ Automatischen Schuss und Zauberstäbe fast ohne Ausholzeit zu. Blizzard hat das als Fehler bestätigt. Verlass dich beim Kiten auf das Verhalten deines aktuellen Clients.
- In der Beta
Mana fließt gleichmäßig
Mana regeneriert nicht mehr in Ticks, du trinkst dadurch seltener. Zauberstäbe überbrücken leere Phasen, seit dem 24.09. aber ohne Bonus aus Zaubermacht.
- Manaklassen
Neue Ränge selbst einsetzen
Gekaufte Zauberränge landen nicht automatisch auf der Aktionsleiste. Prüf die Leiste nach jedem Lehrerbesuch. Das Zauberbuch blendet niedrige Ränge standardmäßig aus.
- Gruppe
Gemeinsam markieren
Forever hat kein geteiltes Markieren. Ein Gegner zählt nur für den, der ihn zuerst trifft, und für dessen Gruppe. Bei umkämpften Questgegnern lohnt sich eine schnelle Gruppe.
Berufe und Lager
Lager freischalten, alle Lagerobjekte mit ihren Buffs, Heiltränke aus der Ersten Hilfe und Berufskombis nach Rolle.
Weiterlesen →Vermächtnis
Perks fürs Leveln: Abenteuerlust für weniger Pausen, Gut ausgeruht für mehr Ruhebonus und Talentiert für frühere Talentpunkte.
Weiterlesen →Reiten und Reittiere
Reiten wird erst nach der Beta-Grenze wichtig: Das Modell steht, die Stufen noch nicht.
Ausbildung statt Kauf
Du zahlst für die Ausbildung, 100 g oder 1.000 g je nach Stufe. Dein erstes Reittier bekommst du gratis.
Reittiere ab Stufe 40
In der Beta verlangen alle Reittiere Stufe 40, schnelle Reittiere Stufe 60. Bis Stufe 30 bist du zu Fuß und mit Flugrouten unterwegs.
Zwei Reitstufen
Unerfahrenes Reiten mit Fertigkeit 75 für normale, Geübtes Reiten mit 150 für schnelle Reittiere.
Accountweit, ohne Fliegen
Reittiere gelten für den ganzen Account. Flugreittiere gibt es in Forever nicht.