Klassen-Guide · Beta-Stand

Schurke

Kampf zum Leveln, Meucheln mit Verstümmeln ab Stufe 30. In Forever auch mit Einhandäxten.

Stand 2. Oktober 2026Beta: Stufe 30

Überblick

  1. SpielenKampf mit Schwert oder Axt. Finsterer Stoß für Combopunkte, Zerhäckseln halten, mit Ausweiden beenden.
  2. SkillenKampf bis zum 21. Punkt: Riposte auf Stufe 21, Perfekte Ausführung auf 25, Klingenwirbel auf 30.
  3. AusrüstenBeweglichkeit vor Stärke und Ausdauer. Die Waffe in der Waffenhand zählt am meisten.

Der Schurke arbeitet mit Energie und Combopunkten: Angriffe bauen Punkte auf, Finishing-Moves geben sie aus. In Forever darf er auch Einhandäxte tragen und bekommt neue Talente in allen drei Bäumen. Welches Volk passt, zeigt der Völker-Guide. Seit dem 1. Oktober kostet ein verfehltes Rüstung schwächen keine Combopunkte mehr. Reinlegen gibt seine Combopunkte nur, wenn das aktuelle Ziel den ausgewichenen Angriff oder widerstandenen Zauber ausgelöst hat.

STÄRKEN
  • Verstohlenheit: Du suchst dir deine Kämpfe aus
  • Viel Kontrolle mit Solarplexus, Kopfnuss und Tritt
  • Klingenwirbel macht Doppel-Pulls ab Stufe 30 leicht
SCHWÄCHEN
  • Keine Heilung, Essenspausen sind nötig
  • Vor Stufe 30 schwach gegen mehrere Gegner
  • Kein Tanken: Der Schurke bleibt reine Schadensklasse

Meucheln

Gift-DPS
Ab Stufe 30

Verstümmeln kommt auf Stufe 30 als 21. Punkt, Toxin als 31. Punkt ab Stufe 40. Vorher fehlt dem Baum der große Knopf.

Täuschung

Verstohlenheits-DPS
Für Kenner

Neu sind Exitus gegen Ziele unter 35 % Gesundheit und Tausend Schnitte als 31. Punkt. Blutsturz braucht Stufe 30.

Elunes Licht gibt 15 Sek. lang 10 % mehr kritische Trefferchance.

Berserker gibt 10 Sek. lang 10 % mehr Angriffstempo.

Talente

Umskillen kostet in der Beta vorübergehend 1 Silber, direkt danach deutlich mehr und nach einer Stunde wieder 1 Silber. Eine zweite Talentverteilung ist nicht angekündigt.

LEVELING · KAMPF

Bis Stufe 20 ist Kampf der vollständigste Schurken-Spec, weil Finsterer Stoß, Zerhäckseln und Ausweiden schon da sind. Die ersten Punkte gehen in Verbesserter finsterer Stoß, Verbessertes Ausweiden, dann Präzision.

Meucheln0
0/30/20/50/30/20/30/10/20/50/50/10/50/20/10/20/50/1
Kampf21
0/30/20/20/50/20/30/1
Täuschung0
0/50/30/20/30/20/20/30/30/10/20/20/10/30/20/10/10/50/50/1
Riposte braucht Abwehr auf 3/3 und kommt deshalb erst auf Stufe 21. Für Dungeons bleibt der Pfad gleich, Klingenwirbel ist bis 30 dein einziger Schaden gegen zwei Ziele.
Im Talentplaner öffnen
Ausblick bis Stufe 60

Stufe 31 bis 34: Beidhändigkeits-Spezialisierung auf 5/5, dann Niedermetzeln in Reihe 5. Ab Stufe 35 öffnet Reihe 6 mit Aggression und Waffenexperte.

Stufe 40: Adrenalinrausch als 31. Punkt. Verdoppelt 15 Sek. lang deine Energieregeneration, 5 Min. Abklingzeit.

Rotation

Priorität für Solo-Pulls und für Dungeons.

EINZELZIEL

MEHRERE GEGNER

DUNGEON · KONTROLLE

DUNGEON · SCHADEN

Meucheln und Hinterhalt brauchen einen Dolch in der Waffenhand. Mit Schwert oder Axt fallen beide weg, deshalb baut Kampf auf Finsterer Stoß.

Werte

Bis Stufe 30 zählen Werte und Waffenschaden.

WERTE-PRIORITÄT

Finsterer Stoß rechnet mit dem Waffenschaden, Ausweiden mit der Angriffskraft. Niedermetzeln belohnt später jede Waffenart anders: Extra-Angriffe mit Axt oder Schwert, kritische Treffer mit Dolch oder Faustwaffe, Rüstung ignorieren mit Streitkolben.

AUSRÜSTUNG

Waffenhand
Langsames Schwert oder langsame Axt
Schildhand
Schnelle Einhandwaffe

GUTE BEUTE AUS DEN DUNGEONS

Blaue Bossbeute für Schurke aus den Dungeons der Beta
ItemSlotWoWerte
Handschutz der FlammenfaustHände, LederHalle der Thanen · Magmatus+2 Str., +4 Bew., +4 Wil.
DüsterhammergamaschenBeine, LederHalle der Thanen · Durgen Dirgehammer+4 Bew., +7 Ausd.
GespenstertuchRückenHalle der Thanen · Faldrim Anvilmar+4 Bew., +3 Wil.
Ephemerer HalsreifHalsHalle der Thanen · Faldrim Anvilmar+4 Ausd., +2 Wil.
Blutige BrustwickelBrust, LederRuinen von Lordaeron · Viktor der Üble+9 Bew., +4 Ausd., +4 Int.
EkelblutkrummsäbelEinhandschwertRuinen von Lordaeron · Viktor der Üble26 bis 50 Schaden, Tempo 2,60, +4 Str., +2 Bew.
FleischhakenschlitzerDolchRuinen von Lordaeron · Der Baron17 bis 32 Schaden, Tempo 1,80, +4 Bew., +3 Ausd.

Die Dungeon-Quests geben dazu oft eine Waffe oder Rüstung, sie stehen im Dungeon-Guide.

Berufe

Kürschnerei mit Lederverarbeitung für eigene Rüstung, Bergbau mit Ingenieurskunst fürs PvP. Alles zum Lager steht im Berufe-Guide.

FÜR EIGENE AUSRÜSTUNG

KürschnereiLederverarbeitungKürschnerei + Lederverarbeitung

KürschnereiLeder für die eigene Rüstung, dazu der Lagerstuhl fürs Lager.
LederverarbeitungLederrüstung selbst herstellen, dazu das Lagerzelt für mehr Ruhebonus.
FÜR PVP

BergbauIngenieurskunstBergbau + Ingenieurskunst

BergbauErz für die Ingenieurskunst, dazu der Leitstein fürs Lager.
IngenieurskunstGranaten und Geräte für noch mehr Kontrolle. Im Lager erst der Materialbot, mit Bauplan ab Fertigkeit 140 der Reparaturbot.
Im Lager passt der Leitstein aus dem Bergbau für Nahkampfangriffskraft oder der Lagerstuhl aus der Kürschnerei für kritische Treffer. Beide gehören zu den drei besten Lagerobjekten für Kampf-Schurken.

Leveling

Route und Zonen stehen im Leveling-Guide.

  1. Stufe 1 bis 10

    Punkte aufbauen, Punkte ausgeben

    Finsterer Stoß bis drei oder mehr Combopunkte, dann Ausweiden. Ab Stufe 10 kommt Zerhäckseln dazu.

  2. Ab Stufe 20

    Gifte auf die Waffen

    Gifte schaltest du mit Stufe 20 über eine kurze Quest frei, die Zutaten gibt es bei einem Händler nahe deinen Klassenlehrern. Zum Leveln kommt Sofort wirkendes Gift auf beide Waffen, Tödliches Gift lohnt erst in langen Kämpfen. Gifte halten eine Stunde und haben Aufladungen, nach einem Instanzwechsel fehlen sie manchmal: Nimm Nachschub mit.

  3. Ab Stufe 22

    Verschwinden als Notausgang

    Verschwinden holt dich aus dem Kampf zurück in die Verstohlenheit. Es braucht Blitzstrahlpulver, trag immer ein paar davon bei dir.

  4. Gruppe

    Kontrolle übernehmen

    In Dungeons bist du für Kopfnuss vor dem Pull und Tritt gegen Zauberwirker zuständig. Ein kontrollierter Gegner ist einer weniger für den Heiler.

Lootcifer ist ein Fanprojekt und nicht mit Blizzard Entertainment verbunden. Beta-Werte können sich bis zum Launch ändern.StartseiteÜber LootciferJoey & Kevin