Überblick
- PunkteZum Start gibt es bis zu 65 Punkte für den Account, vor allem aus Klassen auf Stufe 25, 45 und 60 und aus Handwerksberufen.
- Pro CharakterJeder Charakter setzt bis zu 16 Punkte in eigene Bäume, ohne dass sie anderen fehlen. Der Rest zählt nur für Belohnungen.
- ZuerstBeim Leveln Abenteuerlust und Gut ausgeruht, beim Sammeln Reiche Ernte. Auf Stufe 60 lohnt sich Einfallsreichtum mit Reagenzwirtschaft.
Das Vermächtnis belohnt, was du auf dem ganzen Account erreichst.
Seit der Anhebung der Beta auf Stufe 30 ist die Freischaltung auf Stufe 25 erreichbar. Mit jeder Klasse gibt es dort den ersten Klassenpunkt; das Fenster öffnest du mit Taste Y.
Abenteuer, Berufe und Einfallsreichtum. Dazu je zwei gesperrte Plätze für spätere Perks.
In der Beta beim Klassenlehrer.
Punkte aus Hardcore gelten auch in den anderen Realm-Typen. Punkte von dort zählen in Hardcore nicht.
Punkte sammeln
Jede Herausforderung zählt einmal pro Account und gibt einen Punkt.
| Bereich | Herausforderung | Punkte |
|---|---|---|
| Klassen | Jede der 9 Klassen zum ersten Mal auf Stufe 25, 45 und 60 | 27 |
| Berufe | Alchimie, Schmiedekunst, Verzauberkunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung und Schneiderei zum ersten Mal auf 150, 225 und 300. Sammel- und Nebenberufe zählen nicht | 18 |
| PvP | Ehrenrang 3, 7, 10, 13 und 14 (5). Ehrfürchtig bei den Fraktionen von Alteractal, Arathibecken, Warsongschlucht und Darkspear-Inseln (4). Saisonaler PvP-Pfad Feld der Ehre, Woche 4, 7 und 10 (3) | 12 |
| Dungeons | Drei feste Dungeon-Listen, jede einmal komplett. Die erste enthält unter anderem Die Höhlen des Wehklagens, Die Todesminen und Burg Shadowfang | 3 |
| Schlachtzüge | Alle 8 Bosse in den Tiefengrabhügeln, alle 13 am Hyjalgipfel und Onyxia. Tiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxias Hort öffnen am 9. Dezember. | 3 |
| Abenteuer | Der Erkundungserfolg für ganz Azeroth auf einem Charakter und die Questreihe, die Lord Valthalak zur Ruhe bettet | 2 |
| Gesamt | Zum Start bis zu 65 Punkte | 65 |
Die drei Bäume
Jeder Baum hat sieben Perks mit zusammen 23 Rängen, tiefere Perks brauchen 5 oder 10 ausgegebene Punkte im selben Baum.
| Perk | Ränge | Rang 1 | Maximum | Ab |
|---|---|---|---|---|
| Gut ausgeruht | 5 | Ruhebonus sammelt sich 4 % schneller, Obergrenze 4 % höher | 20 % und 20 % | sofort |
| Abenteuerlust | 5 | Nach einem Todesstoß gegen einen nicht trivialen Gegner 1 % Gesundheit und Mana über 10 Sek. Nicht in Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern | 5 % | sofort |
| Talentiert | 5 | Talentpunkte ab Stufe 9 statt 10, jeder Rang eine Stufe früher | ab Stufe 5, weiter höchstens 51 Punkte | 5 Punkte |
| Feldmedizin | 2 | Kürzlich bandagiert endet 5 Sek. früher. Nicht in Instanzen und Schlachtfeldern | 10 Sek. | 5 Punkte |
| Höchste Alarmstufe | 2 | Du entdeckst Verstohlenheit, als wärst du 1 Stufe höher. Nicht auf Schlachtfeldern | 2 Stufen | 5 Punkte |
| Leitfaden | 3 | Abklingzeit für Lagerelemente 8 % kürzer | 25 % | 5 Punkte |
| Vielflieger | 1 | Flugrouten 50 % billiger, das Flugtier fliegt 20 % schneller | wie Rang 1 | 10 Punkte |
| Perk | Ränge | Rang 1 | Maximum | Ab |
|---|---|---|---|---|
| Überstunden machen | 5 | 4 % höhere Chance auf einen Fertigkeitspunkt in Haupt-, Neben- und klassenbasierten Berufen | 10 % (20 %) | sofort |
| Reiche Ernte | 5 | 20 % mehr knappe Materialien aus Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei | 100 % | sofort |
| Meisterkoch | 5 | 10 % Chance auf ein zusätzliches Gericht | 30 % (50 %) | 5 Punkte |
| Feilschen | 2 | Alle Händlerpreise 5 % niedriger | 10 % | 5 Punkte |
| Leistungsbonus | 3 (5) | 5 % Chance auf doppelte Händlergunst beim Abgeben einer Kiste an die Handelskommission von Azeroth oder Versorgung und Logistik Durotar | 15 % | 5 Punkte |
| Meister der Köder | 2 (5) | Mit aktivem Köder 25 % Chance auf einen zusätzlichen Fisch | 50 % | 5 Punkte |
| Engagiertes Studium | 1 | Aktiv, 25 Sek. Zauberzeit, 23 Std. Abklingzeit: +1 auf deinen niedrigsten Haupt- oder Nebenberuf. Sind alle auf 300, gibt es stattdessen Elementaressenzen | 3 Essenzen (2 bis 4) | 10 Punkte |
| Perk | Ränge | Rang 1 | Maximum | Ab |
|---|---|---|---|---|
| Schneller als der Tod | 2 | Als Geist 5 % schneller. Nach der Wiederbelebung kosten hilfreiche Zauber 1 Min. lang nichts, bis du kämpfst | 10 % und 2 Min. | sofort |
| Verstärken | 5 | 6 % (8 %) weniger Haltbarkeitsverlust beim Tod | 20 % (30 bis 40 %) | sofort |
| Gourmand | 3 | Nahrungsbuffs halten 33 % länger | 100 % | sofort |
| Große Ehre | 5 | 2 % mehr Ehre | 10 % | 5 Punkte |
| Diplomat | 5 | 2 % mehr Ruf | 10 % | 5 Punkte |
| Permanenz | 2 | Lange Gruppen- und Schlachtzugsbuffs deiner Klasse halten 50 % länger, Lagerboni ebenfalls 50 % | Buffs 100 %, Lager 50 % | 5 Punkte |
| Reagenzwirtschaft | 1 | Klassenzauber brauchen keine Reagenzien vom Händler mehr, Lagerelemente der Stufe 1 kosten keine Reagenzien | wie Rang 1 | 10 Punkte |
Belohnungen
Alle vier Belohnungen sind kosmetisch, die Fortschrittsleiste zählt alle verdienten Punkte, nicht die ausgegebenen.
Geholsterte Replik des Ironforge-Luftgewehrs
Für ein freundliches Duell mit dem Luftgewehr. Ein gnomischer Apparat zählt die Punkte.
Spektralbärenjunges
Beschwörbares Haustier.
Wappenrock des Spektralbären
Wappenrock im Stil des Spektralbären.
Zügel des Spektralbären
Accountweites Reittier. Braucht Stufe 60 und Geübtes Reiten.
Unsere Empfehlung
So setzt du die ersten 16 Punkte, je nach Spielweise.
- Erster Charakter
Abenteuerlust zuerst
Deine ersten Punkte kommen mit Stufe 25 und mit Handwerksberufen auf 150. Setz sie in Abenteuerlust: weniger Pausen nach jedem Kill, ganz ohne Freischaltung. Danach Gut ausgeruht.
- Twinks
Abenteuer voll ausbauen
Abenteuerlust 5, Gut ausgeruht 4 und Talentiert 5, dann Leitfaden 1 und Vielflieger. Mit Talentiert 5 hast du bis Stufe 55 mehr Talentpunkte.
- Sammler
Reiche Ernte und Überstunden
Reiche Ernte 5 bringt direkt mehr knappe Materialien, Überstunden machen 5 schnellere Skillups. Dann Feilschen 2, Engagiertes Studium für täglich +1 und Leistungsbonus 3.
- Stufe 60
Einfallsreichtum
Gourmand 3, Schneller als der Tod 2, Permanenz 2 und Verstärken 3 öffnen Reagenzwirtschaft. Die letzten 5 Punkte in Diplomat für Ruf oder Große Ehre für PvP.
Vermächtnis-Planer
Verteil deine 16 Punkte und teil den Plan als Link oder Text.