Vermächtnis
Guide · Accountweiter Fortschritt

Vermächtnis-Guide

Alle 21 Perks der drei Bäume, woher die 65 Punkte kommen und welche 16 du zuerst setzt.

    Stand 2. Oktober 2026Beta-Stand

    Überblick

    1. PunkteZum Start gibt es bis zu 65 Punkte für den Account, vor allem aus Klassen auf Stufe 25, 45 und 60 und aus Handwerksberufen.
    2. Pro CharakterJeder Charakter setzt bis zu 16 Punkte in eigene Bäume, ohne dass sie anderen fehlen. Der Rest zählt nur für Belohnungen.
    3. ZuerstBeim Leveln Abenteuerlust und Gut ausgeruht, beim Sammeln Reiche Ernte. Auf Stufe 60 lohnt sich Einfallsreichtum mit Reagenzwirtschaft.

    Das Vermächtnis belohnt, was du auf dem ganzen Account erreichst.

    FreischaltungStufe 25

    Seit der Anhebung der Beta auf Stufe 30 ist die Freischaltung auf Stufe 25 erreichbar. Mit jeder Klasse gibt es dort den ersten Klassenpunkt; das Fenster öffnest du mit Taste Y.

    Bäume3 × 7 Perks

    Abenteuer, Berufe und Einfallsreichtum. Dazu je zwei gesperrte Plätze für spätere Perks.

    Vermächtnis umskillen10 Gold

    In der Beta beim Klassenlehrer.

    HardcoreEinbahnstraße

    Punkte aus Hardcore gelten auch in den anderen Realm-Typen. Punkte von dort zählen in Hardcore nicht.

    Nach dem Launch sollen mehr Herausforderungen, mehr Perks und eine höhere Obergrenze pro Charakter kommen, noch ohne Datum.

    Punkte sammeln

    Jede Herausforderung zählt einmal pro Account und gibt einen Punkt.

    Alle Herausforderungen zum Launch
    BereichHerausforderungPunkte
    KlassenJede der 9 Klassen zum ersten Mal auf Stufe 25, 45 und 6027
    BerufeAlchimie, Schmiedekunst, Verzauberkunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung und Schneiderei zum ersten Mal auf 150, 225 und 300. Sammel- und Nebenberufe zählen nicht18
    PvPEhrenrang 3, 7, 10, 13 und 14 (5). Ehrfürchtig bei den Fraktionen von Alteractal, Arathibecken, Warsongschlucht und Darkspear-Inseln (4). Saisonaler PvP-Pfad Feld der Ehre, Woche 4, 7 und 10 (3)12
    DungeonsDrei feste Dungeon-Listen, jede einmal komplett. Die erste enthält unter anderem Die Höhlen des Wehklagens, Die Todesminen und Burg Shadowfang3
    SchlachtzügeAlle 8 Bosse in den Tiefengrabhügeln, alle 13 am Hyjalgipfel und Onyxia. Tiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxias Hort öffnen am 9. Dezember.3
    AbenteuerDer Erkundungserfolg für ganz Azeroth auf einem Charakter und die Questreihe, die Lord Valthalak zur Ruhe bettet2
    GesamtZum Start bis zu 65 Punkte65
    Günstige Punkte bringen Twinks, denn jede Klasse gibt auf Stufe 25 ihren ersten Punkt. Ein Beispiel für 16: ein Charakter auf 60 (3), zwei Handwerksberufe auf 300 (6), die drei Dungeon-Listen (3) und vier Twinks auf 25 (4).

    Die drei Bäume

    Jeder Baum hat sieben Perks mit zusammen 23 Rängen, tiefere Perks brauchen 5 oder 10 ausgegebene Punkte im selben Baum.

    Die Werte für Rang 1 und die Freischaltung nach 5 und 10 Punkten sind noch nicht bestätigt, das Maximum steht so im Tooltip. Wo ein zweiter Wert in Klammern steht, kann auch er gelten.
    Abenteuer: fürs Leveln und Reisen
    PerkRängeRang 1MaximumAb
    Gut ausgeruht5Ruhebonus sammelt sich 4 % schneller, Obergrenze 4 % höher20 % und 20 %sofort
    Abenteuerlust5Nach einem Todesstoß gegen einen nicht trivialen Gegner 1 % Gesundheit und Mana über 10 Sek. Nicht in Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern5 %sofort
    Talentiert5Talentpunkte ab Stufe 9 statt 10, jeder Rang eine Stufe früherab Stufe 5, weiter höchstens 51 Punkte5 Punkte
    Feldmedizin2Kürzlich bandagiert endet 5 Sek. früher. Nicht in Instanzen und Schlachtfeldern10 Sek.5 Punkte
    Höchste Alarmstufe2Du entdeckst Verstohlenheit, als wärst du 1 Stufe höher. Nicht auf Schlachtfeldern2 Stufen5 Punkte
    Leitfaden3Abklingzeit für Lagerelemente 8 % kürzer25 %5 Punkte
    Vielflieger1Flugrouten 50 % billiger, das Flugtier fliegt 20 % schnellerwie Rang 110 Punkte
    Berufe: fürs Sammeln und Handwerk
    PerkRängeRang 1MaximumAb
    Überstunden machen54 % höhere Chance auf einen Fertigkeitspunkt in Haupt-, Neben- und klassenbasierten Berufen10 % (20 %)sofort
    Reiche Ernte520 % mehr knappe Materialien aus Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei100 %sofort
    Meisterkoch510 % Chance auf ein zusätzliches Gericht30 % (50 %)5 Punkte
    Feilschen2Alle Händlerpreise 5 % niedriger10 %5 Punkte
    Leistungsbonus3 (5)5 % Chance auf doppelte Händlergunst beim Abgeben einer Kiste an die Handelskommission von Azeroth oder Versorgung und Logistik Durotar15 %5 Punkte
    Meister der Köder2 (5)Mit aktivem Köder 25 % Chance auf einen zusätzlichen Fisch50 %5 Punkte
    Engagiertes Studium1Aktiv, 25 Sek. Zauberzeit, 23 Std. Abklingzeit: +1 auf deinen niedrigsten Haupt- oder Nebenberuf. Sind alle auf 300, gibt es stattdessen Elementaressenzen3 Essenzen (2 bis 4)10 Punkte
    Einfallsreichtum: für Stufe 60
    PerkRängeRang 1MaximumAb
    Schneller als der Tod2Als Geist 5 % schneller. Nach der Wiederbelebung kosten hilfreiche Zauber 1 Min. lang nichts, bis du kämpfst10 % und 2 Min.sofort
    Verstärken56 % (8 %) weniger Haltbarkeitsverlust beim Tod20 % (30 bis 40 %)sofort
    Gourmand3Nahrungsbuffs halten 33 % länger100 %sofort
    Große Ehre52 % mehr Ehre10 %5 Punkte
    Diplomat52 % mehr Ruf10 %5 Punkte
    Permanenz2Lange Gruppen- und Schlachtzugsbuffs deiner Klasse halten 50 % länger, Lagerboni ebenfalls 50 %Buffs 100 %, Lager 50 %5 Punkte
    Reagenzwirtschaft1Klassenzauber brauchen keine Reagenzien vom Händler mehr, Lagerelemente der Stufe 1 kosten keine Reagenzienwie Rang 110 Punkte
    Unsere Reihenfolge: Gut ausgeruht vor Talentiert, Leitfaden vor Vielflieger, Reiche Ernte vor Leistungsbonus, Feilschen vor Engagiertes Studium, Gourmand vor Permanenz und Schneller als der Tod vor Reagenzwirtschaft.

    Belohnungen

    Alle vier Belohnungen sind kosmetisch, die Fortschrittsleiste zählt alle verdienten Punkte, nicht die ausgegebenen.

    Geholsterte Replik des Ironforge-Luftgewehrs
    15 PUNKTE · SPIELZEUG

    Geholsterte Replik des Ironforge-Luftgewehrs

    Für ein freundliches Duell mit dem Luftgewehr. Ein gnomischer Apparat zählt die Punkte.

    Spektralbärenjunges
    25 PUNKTE · HAUSTIER

    Spektralbärenjunges

    Beschwörbares Haustier.

    Wappenrock des Spektralbären
    40 PUNKTE · WAPPENROCK

    Wappenrock des Spektralbären

    Wappenrock im Stil des Spektralbären.

    Zügel des Spektralbären
    55 PUNKTE · REITTIER

    Zügel des Spektralbären

    Accountweites Reittier. Braucht Stufe 60 und Geübtes Reiten.

    Die Belohnungen holst du bei NPCs ab.

    Unsere Empfehlung

    So setzt du die ersten 16 Punkte, je nach Spielweise.

    1. Erster Charakter

      Abenteuerlust zuerst

      Deine ersten Punkte kommen mit Stufe 25 und mit Handwerksberufen auf 150. Setz sie in Abenteuerlust: weniger Pausen nach jedem Kill, ganz ohne Freischaltung. Danach Gut ausgeruht.

    2. Twinks

      Abenteuer voll ausbauen

      Abenteuerlust 5, Gut ausgeruht 4 und Talentiert 5, dann Leitfaden 1 und Vielflieger. Mit Talentiert 5 hast du bis Stufe 55 mehr Talentpunkte.

    3. Sammler

      Reiche Ernte und Überstunden

      Reiche Ernte 5 bringt direkt mehr knappe Materialien, Überstunden machen 5 schnellere Skillups. Dann Feilschen 2, Engagiertes Studium für täglich +1 und Leistungsbonus 3.

    4. Stufe 60

      Einfallsreichtum

      Gourmand 3, Schneller als der Tod 2, Permanenz 2 und Verstärken 3 öffnen Reagenzwirtschaft. Die letzten 5 Punkte in Diplomat für Ruf oder Große Ehre für PvP.

    Vermächtnis-Planer

    Verteil deine 16 Punkte und teil den Plan als Link oder Text.

    Noch keine Punkte verteiltJeder Charakter hat 16 Punkte.

    Berufe0
    Abenteuer0
    Einfallsreichtum0
    Lootcifer ist ein Fanprojekt und nicht mit Blizzard Entertainment verbunden. Beta-Werte können sich bis zum Launch ändern.StartseiteÜber LootciferJoey & Kevin