Joey Ingenieurskunst Kevin Alchimie
JOEY · PALADIN ODER KRIEGER
Ingenieurskunst bis 225 0 von 16 1 bis 30 Raues Sprengpulver × 33 33 Rauer Stein Startrezept, kommt mit Rang 1 (Lehrling). 30 bis 50 Eine Hand voll Kupferbolzen × 21 21 Kupferbarren Lehrer: Bronk Guzzlegear (Dun Morogh), Deek Fizzlebizz (Loch Modan), Springspindle Fizzlegear (Ironforge), Jemma Quikswitch (Ironforge), Trixie Quikswitch (Ironforge), 1 S 15 K Heb die Bolzen auf, das Übungsschloss braucht später 2 pro Stück. 50 bis 51 Bogenlichtschraubenschlüssel × 1 6 Kupferbarren Lehrer: Bronk Guzzlegear (Dun Morogh), Deek Fizzlebizz (Loch Modan), Springspindle Fizzlegear (Ironforge), Jemma Quikswitch (Ironforge), Trixie Quikswitch (Ironforge), 1 S 50 K Werkzeug für viele weitere Rezepte. Lern ab 50 Geselle (Charakterstufe 10). 51 bis 75 Kupferrohr × 24 48 Kupferbarren, 24 Schwacher Fluxus Lehrer: Bronk Guzzlegear (Dun Morogh), Deek Fizzlebizz (Loch Modan), Springspindle Fizzlegear (Ironforge), Jemma Quikswitch (Ironforge), Trixie Quikswitch (Ironforge), 1 S 50 K 75 bis 90 Grobes Sprengpulver × 17 17 Grober Stein Lehrer: Bronk Guzzlegear (Dun Morogh), Deek Fizzlebizz (Loch Modan), Springspindle Fizzlegear (Ironforge), Jemma Quikswitch (Ironforge), Trixie Quikswitch (Ironforge), 2 S 50 K Heb das Pulver auf, Grobes Dynamit braucht 3 pro Stück. 90 bis 100 Grobes Dynamit × 16 48 Grobes Sprengpulver, 16 Leinenstoff Lehrer: Bronk Guzzlegear (Dun Morogh), Deek Fizzlebizz (Loch Modan), Springspindle Fizzlegear (Ironforge), Jemma Quikswitch (Ironforge), Trixie Quikswitch (Ironforge), 2 S 50 K Ergibt 2 Grobes Dynamit pro Herstellung, gut für Joey im Kampf. 100 bis 120 Übungsschloss × 21 21 Bronzebarren, 42 Eine Hand voll Kupferbolzen, 21 Schwacher Fluxus Lehrer: Springspindle Fizzlegear (Ironforge), Trixie Quikswitch (Ironforge), 3 S 120 bis 125 Bronzeröhre × 8 16 Bronzebarren, 8 Schwacher Fluxus Lehrer: Springspindle Fizzlegear (Ironforge), Trixie Quikswitch (Ironforge), 4 S 50 K Lern bei 125 Experte (Charakterstufe 20). Das lehrt für die Allianz nur Springspindle Fizzlegear (Ironforge), neutral Buzzek Bracketswing (Tanaris). Die Rezepte ab 160 gibt es auch nur dort. 125 bis 140 Schweres Sprengpulver × 27 27 Schwerer Stein Lehrer: Springspindle Fizzlegear (Ironforge), Trixie Quikswitch (Ironforge), 5 S Heb das Schwere Sprengpulver auf, die Eisengranaten brauchen es. 140 bis 150 Surrendes bronzenes Dingsda × 17 34 Bronzebarren, 17 Wollstoff Lehrer: Springspindle Fizzlegear (Ironforge), Trixie Quikswitch (Ironforge), 5 S 150 bis 160 Bronzegerüst × 13 26 Bronzebarren, 13 Mittleres Leder, 13 Wollstoff Lehrer: Springspindle Fizzlegear (Ironforge), Trixie Quikswitch (Ironforge), 6 S Braucht Mittleres Leder: niemand im Duo kürscht, also Auktionshaus oder Handel. 160 bis 170 Eisenstrebe × 14 28 Eisenbarren Lehrer: Springspindle Fizzlegear (Ironforge), 8 S 170 bis 175 Gyrochronatom × 6 6 Eisenbarren, 6 Goldkraftkern Lehrer: Springspindle Fizzlegear (Ironforge), 9 S Braucht Goldkraftkern: 1 Goldbarren ergibt 3 (Rezept ab 150 beim Lehrer). 175 bis 200 Eisengranate × 39 39 Eisenbarren, 39 Schweres Sprengpulver, 39 Seidenstoff Lehrer: Springspindle Fizzlegear (Ironforge), 10 S Ergibt 3 Eisengranaten pro Herstellung, direkt nützlich für Joey. 200 bis 215 Mithrilrohr × 22 66 Mithrilbarren Lehrer: Springspindle Fizzlegear (Ironforge), 13 S Ab hier Mithril: Bergbau 175 und Mithril verhütten (175). 215 bis 225 Mithrilgehäuse × 12 36 Mithrilbarren Lehrer: Springspindle Fizzlegear (Ironforge), 18 S 225 ist das Maximum bis Stufe 34. Fachmann (300) braucht wie in Classic Stufe 35.
KEVIN · MAGIER ODER JÄGER
Alchimie bis 225 0 von 10 1 bis 55 Elixier der schwachen Verteidigung × 54 54 Silberblatt, 54 Friedensblume, 54 Leere Phiole Startrezept. Gleiche Spanne: Elixier der schwachen Stärke (Erdwurzel statt Friedensblume) für Joey. 55 bis 65 Schwacher Manatrank × 10 10 Maguskönigskraut, 10 Friedensblume, 10 Leere Phiole Lehrer: Vosur Brakthel (Ironforge), Ghak Healtouch (Loch Modan), Tally Berryfizz (Ironforge), 1 S Manatränke für Kevin. 65 bis 70 Schwacher Verjüngungstrank × 5 10 Maguskönigskraut, 5 Friedensblume, 5 Leere Phiole Lehrer: Vosur Brakthel (Ironforge), Ghak Healtouch (Loch Modan), Tally Berryfizz (Ironforge), 1 S 50 K 70 bis 90 Elixier der schwachen Seelenstärke × 22 44 Erdwurzel, 22 Friedensblume, 22 Leere Phiole Lehrer: Vosur Brakthel (Ironforge), Ghak Healtouch (Loch Modan), Tally Berryfizz (Ironforge), 2 S 50 K Lern ab 50 Geselle (Charakterstufe 10). 90 bis 120 Elixier der Weisheit × 30 30 Maguskönigskraut, 60 Wilddornrose, 30 Leere Phiole Lehrer: Tally Berryfizz (Ironforge), 5 S Intelligenz-Elixier für Kevins Magier; beim Jäger haben passende physische Schadenswerte Vorrang. 120 bis 160 Geringer Manatrank × 44 44 Maguskönigskraut, 44 Würgetang, 44 Leere Phiole Lehrer: Tally Berryfizz (Ironforge), 15 S Lern bei 125 Experte (Charakterstufe 20). Das lehren nur Sylvanna Forestmoon und Ainethil (beide Darnassus). 160 bis 190 Manatrank × 32 32 Würgetang, 32 Königsblut, 32 Verbleite Phiole Lehrer: Ainethil (Darnassus), 50 S Rezept nur bei Ainethil (Darnassus). Manatränke für Kevin. 190 bis 205 Elixier der Beweglichkeit × 15 15 Würgetang, 15 Golddorn, 15 Verbleite Phiole Lehrer: Ainethil (Darnassus), 58 S 50 K Ab hier Golddorn (Kräuterkunde 170), Fundorte ab Stufe 27 bis 30. Rezepte ab 175 nur bei Ainethil (Darnassus). 205 bis 215 Elixier der Verteidigung × 10 10 Wildstahlblume, 10 Golddorn, 10 Verbleite Phiole Lehrer: Ainethil (Darnassus), 67 S 50 K 215 bis 225 Großer Manatrank × 11 11 Khadgars Schnurrbart, 11 Golddorn, 11 Verbleite Phiole Lehrer: Ainethil (Darnassus), Sylvanna Forestmoon (Darnassus), 81 S Große Manatränke für Kevin. Rezept bei Sylvanna Forestmoon oder Ainethil (Darnassus). 225 ist das Maximum bis Stufe 34. Fachmann (300) braucht wie in Classic Stufe 35.
Alles, was für die offenen Schritte noch fehlt.
Liste kopieren BERGBAU · JOEY UND DER DRUIDE
145 KupfererzBergbau 1 · Dun Morogh (1-10), Wald von Elwynn (1-10), Loch Modan (10-18) 102 MithrilerzBergbau 175 · Desolace (30-39), Schlingendorntal (30-50), Arathihochland (30-40) 73 EisenerzBergbau 125 · Arathihochland (30-40), Desolace (30-39), Schlingendorntal (30-50) 49 ZinnerzBergbau 65 · Rotkammgebirge (15-25), Ashenvale (19-30), Vorgebirge von Hillsbrad (20-31) 48 Grober SteinBergbau 65 · Rotkammgebirge (15-25), Ashenvale (19-30), Vorgebirge von Hillsbrad (20-31) 39 Schwerer SteinBergbau 125 · Arathihochland (30-40), Desolace (30-39), Schlingendorntal (30-50) 33 Rauer SteinBergbau 1 · Dun Morogh (1-10), Wald von Elwynn (1-10), Loch Modan (10-18) 2 GolderzBergbau 155 · Arathihochland (30-40), Schlingendorntal (30-50), Tausend Nadeln (6-35) KRÄUTERKUNDE · KEVIN UND DER DRUIDE
94 MaguskönigskrautKräuterkunde 50 · Loch Modan (10-18), Westfall (9-18), Rotkammgebirge (15-25) 91 FriedensblumeKräuterkunde 1 · Teldrassil (1-11), Dun Morogh (1-10), Wald von Elwynn (1-10) 91 WürgetangKräuterkunde 85 · Sumpfland (20-30), Schlingendorntal (30-50), Ashenvale (19-30) 60 WilddornroseKräuterkunde 70 · Dämmerwald (10-30), Rotkammgebirge (15-25), Westfall (9-18) 54 SilberblattKräuterkunde 1 · Wald von Elwynn (1-10), Teldrassil (1-11), Dun Morogh (1-10) 44 ErdwurzelKräuterkunde 15 · Teldrassil (1-11), Dun Morogh (1-10), Rotkammgebirge (15-25) 36 GolddornKräuterkunde 170 · Schlingendorntal (30-50), Arathihochland (30-40), Alteracgebirge (27-39) 32 KönigsblutKräuterkunde 125 · Schlingendorntal (30-50), Sumpfland (20-30), Vorgebirge von Hillsbrad (20-31) 11 Khadgars SchnurrbartKräuterkunde 185 · Schlingendorntal (30-50), Arathihochland (30-40), Alteracgebirge (27-39) 10 WildstahlblumeKräuterkunde 115 · Schlingendorntal (30-50), Steinkrallengebirge (15-25), Arathihochland (30-40) Alle Schritte sind abgehakt.
FARMREIHENFOLGE STUFE 1 BIS 12
Dun Morogh, Teldrassil, Wald von Elwynn Kupfererz + Rauer Stein (Joey, Dun Morogh); Friedensblume, Silberblatt, Erdwurzel (Kevin in Dun Morogh, Druide in Teldrassil)
Für: Ingenieurskunst 1 bis 75, Alchimie 1 bis 55, Leitstein, Manabrunnen, Räucherkerze
STUFE 10 BIS 20
Loch Modan, Westfall, Dunkelküste, Rotkammgebirge Kupfererz, ab Bergbau 65 Zinnerz + Grober Stein, ab 75 Silbererz; Maguskönigskraut (50), Wilddornrose (70), dazu Flitzdistel als Beifang
Für: Ingenieurskunst 75 bis 125 (Bronze aus Kupfer + Zinn), Alchimie 55 bis 120
STUFE 20 BIS 30
Sumpfland, Ashenvale, Vorgebirge von Hillsbrad, Dämmerwald, Steinkrallengebirge Eisenerz + Schwerer Stein (Bergbau 125), weiter Zinn; Würgetang (85, unter Wasser), Königsblut (125), Wildstahlblume (115)
Für: Ingenieurskunst 125 bis 200, Alchimie 120 bis 190 (Manatränke)
STUFE AB 27 BIS 30
Arathihochland, Alteracgebirge, Schlingendorntal, Desolace Mithrilerz (Bergbau 175), Robuster Stein; Golddorn (170), Khadgars Schnurrbart (185)
Für: Ingenieurskunst 200 bis 225, Alchimie 190 bis 225. Diese Zonen beginnen erst bei 27 bis 30 und sind umkämpft.
Joey Paladin Kevin Magier Joey Krieger Kevin Jäger
JOEY · PALADIN
Upgrades bis Stufe 30 Zweihandwaffe für Vergeltung; Schild nur für den Tankmodus mit passender Einhandwaffe. Stärke und Ausdauer vor reinen Zauberwerten.
0 von 14 STUFE 10 BIS 15 Zweihändig · Axt Gebirgsjägergroßaxt 29 - 45 Schaden, Tempo 3,30, +3 Stärke, +4 Ausdauer; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Banner der Gefallenen (Loch Modan, Mountaineer Ylva) Zweihändig · Schwert Schneide der Volksmiliz 26 - 39 Schaden, Tempo 2,90, +5 Ausdauer; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Die Volksmiliz (Westfall, Gryan Stoutmantle) Schildhand · Schild Zwergischer Verteidiger 361 Rüstung, 6 Blocken, +3 Ausdauer; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Verteidigung der Länder des Königs (Loch Modan, Captain Rugelfuss) STUFE 15 BIS 20 Zweihändig · Streitkolben Großhammer von Ironforge 39 - 60 Schaden, Tempo 3,10, Trefferchance: Überzieht ein Ziel mit 42 Punkt(en) Feuerschaden.; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge (Die Halle der Thanen, Earthseer Farsen) Zweihändig · Streitkolben Smites mächtiger Hammer ab Stufe 18 55 - 83 Schaden, Tempo 3,50, +11 Stärke, +4 Beweglichkeit Die Todesminen: Mr. Smite Zweihändig · Schwert Monströses Spaltbeil optional 52 - 78 Schaden, Tempo 3,30, +9 Ausdauer, +6 Angriffskraft, +9 Angriffskraft gegen Untote; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Scheußliche Kreaturen (Die Ruinen von Lordaeron) Beine · Kette Westfall-Galoschen 173 Rüstung, +11 Stärke, +5 Ausdauer; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Die Bruderschaft der Defias (Die Todesminen, Gryan Stoutmantle) Hände · Kette Griff der Angst ab Stufe 17 optional 119 Rüstung, +6 Stärke, +6 Intelligenz Die Ruinen von Lordaeron: Der Verlassene Schildhand · Schild Dornengewobener Schild 478 Rüstung, 9 Blocken, +4 Ausdauer, +2 Willenskraft; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Chol'aruk der Verschlinger (Brachland, Bainham) Schildhand · Schild Rath'maels Spiegel ab Stufe 19 optional 547 Rüstung, 11 Blocken, +5 Stärke, +1,0% Blockchance Die Ruinen von Lordaeron: Rath'mael STUFE 20 BIS 25 Zweihändig · Axt Gekrümmte Kriegsaxt ab Stufe 21 optional 57 - 86 Schaden, Tempo 3,30, +9 Stärke, +9 Ausdauer Burg Shadowfang: Kommandant Springvale Zweihändig · Streitkolben Orc-Zermalmer 52 - 79 Schaden, Tempo 3,60, +8 Stärke, +4 Ausdauer; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Tharil'zun (Rotkammgebirge, Marshal Marris) STUFE 25 BIS 30 Zweihändig · Schwert Schlag der Hydra ab Stufe 26 67 - 102 Schaden, Tempo 3,30, Trefferchance: 42 Feuerschaden und 14 Frostschaden; verlangsamt das Ziel um 50% für 5 Sek., senkt seine Rüstung um 50 und verursacht 7 Naturschaden alle 3 Sek. für 12 Sek. Blackfathom-Tiefe: Aku'mai Kopf · Kette Hauerhelm ab Stufe 29 optional 188 Rüstung, +13 Stärke, +120 Rüstung Der Kral von Razorfen: Oberanführer Rammhauer KEVIN · MAGIER
Upgrades bis Stufe 30 Nur Stoffrüstung. Vergleiche Zaubermacht, Intelligenz und Ausdauer; Nahkampfschaden eines Stabs verstärkt deine Zauber nicht.
0 von 14 STUFE 10 BIS 15 Zweihändig · Stab Eichendrosselstab 16 - 24 Schaden, Tempo 2,80, +2 Ausdauer, +2 Intelligenz, +6 Zauberschaden und Heilung; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Die Fragmente im Inneren (Dunkelküste, Mysterious Red Crystal) Hände · Stoff Welldrip-Handschuhe 16 Rüstung, +2 Intelligenz; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Tiefer Ozean, weites Meer (Dunkelküste, Gorbold Steelhand) STUFE 15 BIS 20 Zweihändig · Stab Golemherzstab ab Stufe 13 30 - 46 Schaden, Tempo 3,20, +18 Zauberschaden und Heilung Die Halle der Thanen: Schleppweg Zweihändig · Stab Stab von Westfall 36 - 55 Schaden, Tempo 3,00, +5 Intelligenz, +6 Willenskraft, +48 Heilung und +16 Zauberschaden, Anlegen: Bewegungsgeschwindigkeit im Wald von Elwynn, in Westfall, im Rotkammgebirge und in den Todesminen um 2% erhöht.; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Die Bruderschaft der Defias (Die Todesminen, Gryan Stoutmantle) Beine · Stoff Rotmender's Leggings ab Stufe 17 optional 35 Rüstung, +5 Ausdauer, +4 Mana alle 5 Sek. Die Ruinen von Lordaeron: Der Verlassene Finger Schwacher Kanalisierungsring +2 Intelligenz, +4 Zauberschaden und Heilung; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: GESUCHT: Chok'sul (Loch Modan, WANTED) STUFE 20 BIS 25 Waffenhand · Dolch Königlicher Dolch 10 - 19 Schaden, Tempo 1,70, +4 Intelligenz, +18 Zauberschaden und Heilung; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Ein Freund der Familie (Stormwind) Brust · Stoff Robe von Arugal ab Stufe 23 optional 46 Rüstung, +5 Ausdauer, +6 Willenskraft, +8 Schattenwiderstand, +18 Heilung und +6 Zauberschaden Burg Shadowfang: Erzmagier Arugal Beine · Stoff Gazeträumer-Hose ab Stufe 23 40 Rüstung, +9 Willenskraft, +12 Zauberschaden und Heilung Blackfathom-Tiefe: Twilight-Lord Kelris Taille · Stoff Gürtel von Arugal ab Stufe 23 optional 26 Rüstung, +2 Beweglichkeit, +3 Intelligenz, +5 Willenskraft, +9 Zauberschaden und Heilung Burg Shadowfang: Erzmagier Arugal Schulter · Stoff Rosen-Mantel 30 Rüstung, +5 Intelligenz, +5 Zauberschaden und Heilung; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Morganth (Rotkammgebirge, Theocritus) STUFE 25 BIS 30 Hände · Stoff Town Clerk's Mittens 29 Rüstung, +11 Intelligenz, +4 Zauberschaden und Heilung; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Verbrechen und Strafe (Das Verlies, Ratsherr Millstipe) Brust · Stoff Todessprecher-Roben ab Stufe 26 optional 48 Rüstung, +4 Ausdauer, +11 Intelligenz, +19 Heilung und +6 Zauberschaden Der Kral von Razorfen: Todessprecher Jargba Füße · Stoff Säurengänger ab Stufe 27 34 Rüstung, +8 Intelligenz, +4 Willenskraft, +5 Naturwiderstand, +4 Zauberschaden und Heilung Gnomeregan: Verflüssigte Ablagerung JOEY · KRIEGER
Upgrades bis Stufe 30 Zweihandwaffe für den Levelweg. Halte Einhandwaffe und Schild für Dungeon-Tanken bereit. Fernkampf-Upgrades gehen zuerst an Kevin.
0 von 12 STUFE 10 BIS 15 Zweihändig · Axt Gebirgsjägergroßaxt 29 - 45 Schaden, Tempo 3,30, +3 Stärke, +4 Ausdauer; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Banner der Gefallenen (Loch Modan, Mountaineer Ylva) Zweihändig · Schwert Schneide der Volksmiliz 26 - 39 Schaden, Tempo 2,90, +5 Ausdauer; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Die Volksmiliz (Westfall, Gryan Stoutmantle) STUFE 15 BIS 20 Zweihändig · Streitkolben Großhammer von Ironforge 39 - 60 Schaden, Tempo 3,10, Trefferchance: Überzieht ein Ziel mit 42 Punkt(en) Feuerschaden.; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge (Die Halle der Thanen, Earthseer Farsen) Zweihändig · Streitkolben Smites mächtiger Hammer ab Stufe 18 55 - 83 Schaden, Tempo 3,50, +11 Stärke, +4 Beweglichkeit Die Todesminen: Mr. Smite Zweihändig · Schwert Monströses Spaltbeil optional 52 - 78 Schaden, Tempo 3,30, +9 Ausdauer, +6 Angriffskraft, +9 Angriffskraft gegen Untote; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Scheußliche Kreaturen (Die Ruinen von Lordaeron) Beine · Kette Westfall-Galoschen 173 Rüstung, +11 Stärke, +5 Ausdauer; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Die Bruderschaft der Defias (Die Todesminen, Gryan Stoutmantle) Hände · Kette Griff der Angst ab Stufe 17 optional 119 Rüstung, +6 Stärke, +6 Intelligenz Die Ruinen von Lordaeron: Der Verlassene Finger Band des Ersten Maats ab Stufe 17 +4 Stärke, +5 Ausdauer Die Todesminen: Mr. Smite STUFE 20 BIS 25 Zweihändig · Axt Gekrümmte Kriegsaxt ab Stufe 21 optional 57 - 86 Schaden, Tempo 3,30, +9 Stärke, +9 Ausdauer Burg Shadowfang: Kommandant Springvale Zweihändig · Streitkolben Orc-Zermalmer 52 - 79 Schaden, Tempo 3,60, +8 Stärke, +4 Ausdauer; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Tharil'zun (Rotkammgebirge, Marshal Marris) STUFE 25 BIS 30 Zweihändig · Schwert Schlag der Hydra ab Stufe 26 67 - 102 Schaden, Tempo 3,30, Trefferchance: 42 Feuerschaden und 14 Frostschaden; verlangsamt das Ziel um 50% für 5 Sek., senkt seine Rüstung um 50 und verursacht 7 Naturschaden alle 3 Sek. für 12 Sek. Blackfathom-Tiefe: Aku'mai Kopf · Kette Hauerhelm ab Stufe 29 optional 188 Rüstung, +13 Stärke, +120 Rüstung Der Kral von Razorfen: Oberanführer Rammhauer KEVIN · JÄGER
Upgrades bis Stufe 30 Die Distanzwaffe hat Vorrang. Bis Stufe 30 Leder oder Stoff; Beweglichkeit und passende Angriffskraft vor Stärke. Neue Waffenarten gegebenenfalls erst lernen.
0 von 11 STUFE 10 BIS 15 Distanz · Schusswaffe Daryls Jagdgewehr 11 - 21 Schaden, Tempo 2,50, +1 Stärke; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Das Prahlen eines Jägers (Loch Modan, Daryl der Jüngling) STUFE 15 BIS 20 Distanz · Schusswaffe Tödliche Donnerbüchse ab Stufe 16 15 - 28 Schaden, Tempo 2,60, +2 Beweglichkeit Hergestellt: Tödliche Donnerbüchse (Ingenieurskunst 105, Joey) Brust · Leder Geschwärzte Rüstung der Defias ab Stufe 17 89 Rüstung, +4 Stärke, +3 Beweglichkeit, +10 Ausdauer Die Todesminen: Edwin van Cleef Taille · Leder Geschwärzter Gürtel der Defias ab Stufe 17 50 Rüstung, +18 Angriffskraft Die Todesminen: Captain Greenskin Rücken Cape der Bruderschaft ab Stufe 19 21 Rüstung, +5 Beweglichkeit, +3 Ausdauer Die Todesminen: Edwin van Cleef STUFE 20 BIS 25 Distanz · Schusswaffe Versilberte Schrotflinte ab Stufe 21 19 - 37 Schaden, Tempo 2,70, +3 Ausdauer Hergestellt: Versilberte Schrotflinte (Ingenieurskunst 130, Joey) Distanz · Schusswaffe Mondsichtgewehr ab Stufe 24 14 - 26 Schaden, Tempo 1,70, +0,3% Trefferchance Hergestellt: Mondsichtgewehr (Ingenieurskunst 145, Joey) Unbestätigt: Der Bauplan ist ein Drop, der Fundort fehlt noch. Handgelenke · Leder Armschützer des Kultisten 44 Rüstung, +7 Ausdauer, +10 Angriffskraft; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Schurkerei in Blackfathom (Blackfathom-Tiefe, Argentumwache Thaelrid) Rücken Wolfmeister Cape ab Stufe 22 optional 22 Rüstung, +3 Ausdauer, +10 Angriffskraft, +9 Angriffskraft gegen Wildtiere Burg Shadowfang: Wolfmeister Nandos STUFE 25 BIS 30 Brust · Leder Raptorbannrüstung 92 Rüstung, +3 Ausdauer, +16 Angriffskraft, +15 Angriffskraft gegen Wildtiere; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Ormers Rache (Sumpfland, Ormer Ironbraid) Finger Siegel von Wrynn +3 Stärke, +3 Beweglichkeit, +4 Ausdauer, +4 Intelligenz, +3 Willenskraft; keine Mindeststufe am Gegenstand, Questvoraussetzungen beachten Quest: Eine Audienz beim König (Stormwind, Baros Alexston) Braucht Bergbau 20 Reagenzien 1 Rauer Stein, 1 Kupferbarren Bonus Nahkampfangriffskraft 12/20/32/49/67/90 Für Joeys Paladin oder Krieger im Nahkampf; nicht Kevins Distanzangriffe Braucht Alchimie 20 Reagenzien 1 Friedensblume, 1 Leere Phiole Bonus Mana alle 5 Sek. 10/15/20/24/29 Für Kevin DRUIDE (ACCOUNT 2)
Räucherkerze Braucht Kräuterkunde 20 Reagenzien 1 Friedensblume, 1 Silberblatt Bonus Intelligenz 2/6/12/18/25 Für Kevin Leitstein stapelt sich nicht mit Segen der Macht, Manabrunnen nicht mit Segen der Weisheit, Räucherkerze nicht mit Arkaner Intelligenz. Beim Paladin-Magier-Duo ersetzen sie fehlende Klassenbuffs. Der Druide braucht einen zweiten Account und muss gleichzeitig am Lager sein.
Alle Lager-Regeln (18) Freischaltung unbestätigt Quest „Die große weite Welt“ ab Stufe 4 (Questlevel 6), bei der Allianz von Sam Sarsaparilla (NPC 263399). Setz dich mit /sit ans Lagerfeuer, bis „Verbesserter Ruhebonus“ erscheint, dann lern Kochkunst. Danach gibt es für jeden gelernten Beruf eine „101“-Quest, die beim Berufslehrer das Stufe-1-Objekt freischaltet.
Lagerfeuer bestätigt Einfaches Lagerfeuerset (Kochkunst 1, Einfaches Holz, Werkzeug Feuerstein und Zunder): 3 zusätzliche Lagerelemente. Lagerfeuerset des Gesellen (Kochkunst 140): 5. Expertenlagerfeuerset (Kochkunst 220): 10. Jedes Set 5 Min. Abklingzeit, Stapel 20.
Beitrag pro Spieler bestätigt Jeder Charakter trägt genau ein Objekt bei.
Abklingzeit der Lagerelemente bestätigt Alle Lagerelemente teilen sich 1 Stunde Abklingzeit.
Rastzeit bestätigt 1 Min. in der Nähe rasten, dann gibt es die Vorteile der anderen Lagerelemente. Seit dem 24.09. geht das auch auf einem Stuhl, im Liegen, Schlafen oder Knien. Herstellen, Zaubern und Buffen unterbrechen das Warten nicht mehr.
Dauer der Vorteile bestätigt 1 Stunde.
Reichweite bestätigt Lagervorteile: 20 Meter.
Anzeige unbestätigt Buff „Lagerfeuer in der Nähe“ (Spell 1283391).
Werte nach Charakterstufe unbestätigt Die Buffs steigen stufenweise mit der Charakterstufe, zum Beispiel Leitstein 12/20/32/49/67/90 Nahkampfangriffskraft.
Klassenbuffs bestätigt Jeder Stufe-1-Buff schließt den passenden Klassenbuff aus (z. B. Leitstein: Segen der Macht).
Ersetzen bestätigt Stufe 2 und 3 können das Stufe-1-Objekt ersetzen und behalten dessen Vorteile. Ausnahme ist die Werkbank des Anarchisten, sie ersetzt nichts und hat keine Bot-Funktion. Krümels Festmahl und Eisenofen brauchen eine Kochstelle.
Aufstellen und Handel bestätigt Aufstellen braucht die Berufsfertigkeit (z. B. „Benötigt Bergbau (20)“). Die Objekte sind nicht seelengebunden, also handelbar. Den Buff bekommt jeder in Reichweite.
Fraktionsbanner bestätigt Eigenes Allianz-Banner (279973) und Horde-Banner (279972), jedes wirkt nur auf die eigene Fraktion.
Menge pro Herstellung unbestätigt 1 oder 2 Objekte pro Rezept, der Tooltip zeigt 2.
Brenndauer des Lagerfeuers unbestätigt etwa 10 Min.
Aufstellorte unbestätigt Nicht in Städten, Mindestabstand zu anderen Lagern (Wert unbekannt).
Baupläne unbestätigt Stufe 2 (Fertigkeit 140) und 3 (300) sowie die größeren Lagerfeuer brauchen einen Bauplan von bestimmten Dungeonbossen.
Vermächtnis bestätigt Leitfaden: Abklingzeit der Lagerelemente -8/-17/-25 % (3 Ränge). Permanenz: Lagerboni halten länger (Rang 1 +50 %, Rang 2 +50 % oder +100 %, noch offen). Reagenzwirtschaft: Stufe-1-Lagerelemente kosten keine Reagenzien.
Rückgängig
Der Planer braucht JavaScript. Die Tooltips zeigen Rang 1.
Bis Stufe 30 schafft jeder von euch höchstens 4 Punkte : Novize der eigenen Klasse, Geselle und Experte im Beruf, Novize: Dungeonerforscher. Der Druide auf Account 2 bekommt bis 30 nur einen Punkt, Sammelberufe zählen nicht. Die Werte pro Rang sind noch nicht alle bestätigt, im Tooltip stehen teils andere Zahlen.